{"product_id":"настільна-гра-ольтре-oltree-доповнення-промолітопис-щури-щури-щури-для-гри","title":"Настільна гра Ольтре (Oltréé) + доповнення Промолітопис Щури, щури, щури для гри","description":"\u003ch2\u003eОльтре гра. Епічні пригоди вартових\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eКолись давно Імперія вела нещадну війну проти короля-відьмака, верховного жерця Батька-всіх-монстрів. Перемога дісталася їй важкою ціною: Імперія розпалася, а згодом взагалі припинила своє існування. Після епохи імперського миру цей край занурився в темні часи — часи суцільної розрухи та смутку, безперервних сутичок між дрібними володіннями та похмурих релігійних вірувань. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eЄдине, що лишилося незмінним — це місія вартових колишньої Імперії. Виїжджаючи зі своїх фортець і цитаделей, вартові продовжують боронити жителів колишньої Імперії, досліджувати дику місцевість, об’єднувати громади, боротися з монстрами та повертати скарби імператора, даючи людям надію на відродження Імперії. Ось і настав ваш час долучитися до лав цих відважних вартових! Ольтре!* \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e*Ольтре! — бойовий клич вартових.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eЛітопис оборони фортеці\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eУ цій кооперативній грі гравці виконують роль відважних вартових, що допомагають жителям Сатрапії — провінції, про яку зверхники веліли їм подбати. Вартові повинні відбудувати фортецю, щоб забезпечити жителям мир і спокій. На початку гри вартові отримують від своїх зверхників доручення, які передбачають виконання певних завдань. Виконання доручень — це найпевніший спосіб здобути перемогу. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eОднак усе не так просто, адже одночасно відбуватимуться різні події, які ускладнюють життя вартовим. Протягом кожної партії розгортатиметься історія (літопис), що додаватиме різні ситуації для вартових. На своєму шляху вартові стикатимуться з інцидентами, короткими сценками, у яких вони зможуть здобути славу (або ні). Гравці повинні допомагати громадам Сатрапії, коли проблеми становитимуть для них небезпеку. Також вартовим доведеться зіткнутися зі всілякими непередбаченими подіями. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eЯкщо вартові зможуть додержатися наміченого курсу, утримавши оборону фортеці та зберігши престиж, вони дійдуть до останнього розділу літопису й закінчать його. Для щасливого кінця вартові повинні якнайкраще виконати свої доручення.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eПеребіг гри\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eВибравши літопис, доручення одного з рівнів складності та вартових з особливими здібностями, гравці починають партію.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eВартові виконують ходи по черзі (за годинниковою стрілкою). Раунд складається з 2 фаз: \u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eВизначення напасті \u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eГравець кидає кубик напастей і переміщує маркер праворуч треком напастей залежно від результату кидка. Трек складається з 4 поділок. Досягнувши 4-ї поділки, маркер повертається на 1-шу поділку, рухаючись по колу.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eЯкщо маркер досягає поділки літопису, гравець відкриває наступний розділ літопису. \u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eКоли маркер досягає поділки інциденту, гравець втрачає по 1 очку престижу за кожен небезпечний регіон, кидає кубик локацій і додає карту інциденту у відповідний регіон. \u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eКоли маркер досягає поділки проблеми, гравець кидає кубик локацій і додає карту проблеми у відповідний регіон.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eЯкщо маркер досягає поділки події, гравець бере верхню карту з колоди подій і виконує її вказівки.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003col start=\"2\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eВиконання 2 різних дій\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eГравець може виконати 2 різні основні дії.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eПереміщення\u003c\/em\u003e. Можна переміститися в суміжну зону. Фортеця суміжна з кожним регіоном.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eВідпочинок\u003c\/em\u003e. Вартовий здобуває 1 жетон провізії та 1 очко життя.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eДопомога громади\u003c\/em\u003e (тільки в регіоні). Вартовий отримує вигоду від громади в тому регіоні, де він перебуває. У регіоні не повинно бути карт проблем.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eРозв‘язання проблеми\u003c\/em\u003e (тільки в регіоні). Гравець виконує вказану перевірку вміння. Якщо вартовий викидає потрібну кількість успіхів, проблему вважають розв’язаною.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eЗалагодження інциденту\u003c\/em\u003e (тільки в регіоні). Гравець бере верхню карту інциденту зі стосу в регіоні, де перебуває його вартовий. Потім він передає цю карту гравцеві праворуч від себе. Цей гравець зачитує інцидент уголос. Гравець розігрує інцидент і скидає цю карту.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eСпорудження будівлі\u003c\/em\u003e (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, указані на плитці цієї будівлі. Плитку спорудженої будівлі викладають стороною «Споруджено» догори на одну з вільних будівельних клітинок. Після цього можна користуватися вигодами.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eРемонт будівлі\u003c\/em\u003e (тільки у фортеці). Вартовий повинен пройти перевірку вміння ремісника, отримавши принаймні один успіх.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eСпорудження вежі\u003c\/em\u003e (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, потрібні для спорудження вежі. Потім плитку вежі кладуть на один з кутів фортеці, стороною «Споруджено» догори. Тепер ефекти вежі стають доступні вартовим. Регіон вважають захищеним, якщо в ньому немає інцидентів і споруджена відповідна вежа.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eОсобиста дія вартового\u003c\/em\u003e. Крім своїх 2 основних дій, вартовий може виконати додаткову дію. Гравець може здобути право на додаткову дію, заплативши 2 провізії. Додаткову дію також надають деякі карти або здібності вартових.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cem\u003eТимчасова дія\u003c\/em\u003e. Ці дії можуть з’являтися на певних картах літопису. Вони доступні, поки відкрита така карта літопису.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eПеревірка вміння\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eЄ 4 типи перевірок умінь: солдат, ремісник, учений і мандрівник. Вартовий визначає, скільки кубиків умінь він матиме для перевірки певного вміння. Фортеця дає кожному вартовому по 1 кубику під час перевірки будь-якого вміння. Кожен вартовий має 1 кубик певного уміння. Деякі будівлі дають по 1 кубику вміння кожному вартовому.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eВартовий кидає кубики вмінь і рахує кількість успіхів. Грань успіху дає 1 успіх. Грань «Зусилля» дозволяє витратити 1 очко здоров’я, щоб здобути 1 успіх. Заплативши 1 провізію, вартовий може один раз під час перевірки перекинути будь-які кубики умінь. Зазвичай для успішного проходження перевірки треба викинути принаймні 1 успіх. Однак для деяких перевірок потрібна більша кількість успіхів.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eПеремога та поразка\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eВідкривши останній розділ літопису, вартові повинні пройти фінальну перевірку. Залежно від літопису закінчення гри може бути негайним або близьким.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eНегайне закінчення означає, що цю фінальну перевірку треба виконати відразу після зачитування карти. \u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eЯкщо кінець близький, вартові мають ще кілька ходів перед фінальною перевіркою. У такому разі гра закінчиться тоді, коли маркер напастей дійде до кінця треку й повернеться в комірку літопису. \u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eЗалежно від результату фінальної перевірки останній розділ літопису закінчиться перемогою або поразкою (у довгих літописах перемога може бути малою або великою). Гравці повинні перегорнути сторінку й прочитати відповідний кінець своєї пригоди — поразка, мала перемога або велика перемога.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong data-start=\"0\" data-end=\"18\" data-is-only-node=\"\"\u003eХарактеристики\u003c\/strong\u003e\u003cbr data-start=\"18\" data-end=\"21\"\u003eМова Українська\u003cbr data-start=\"37\" data-end=\"40\"\u003eЧас партії 60 - 120 хвилин\u003cbr data-start=\"66\" data-end=\"69\"\u003eГравців 2 - 4\u003cbr data-start=\"82\" data-end=\"85\"\u003eВік 14+\u003cbr\u003eRecommended age: 14+\u003cbr data-start=\"92\" data-end=\"95\"\u003eУ коробці 2 ігрових поля, 16 плиток будівель, 230 карт, 8 планшетів вартових, 30 дерев’яних фішок ресурсів, 8 дерев’яних фігурок вартових, 7 кубиків, 74 жетони й маркери, 1 книжка правил\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e+Ексклюзивний промолітопис для настільної гри \"Ольтре (Oltréé)\". Якщо ви хочете урізноманітнити базову гру\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"НІЧ (Настільні Ігри Чикаго)","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":52902369788177,"sku":null,"price":129.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0950\/0481\/9729\/files\/89900165764705.webp?v=1765579003","url":"https:\/\/nich.gift\/uk\/products\/%d0%bd%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%96%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%b0-%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%be%d0%bb%d1%8c%d1%82%d1%80%d0%b5-oltree-%d0%b4%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8f-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%bc%d0%be%d0%bb%d1%96%d1%82%d0%be%d0%bf%d0%b8%d1%81-%d1%89%d1%83%d1%80%d0%b8-%d1%89%d1%83%d1%80%d0%b8-%d1%89%d1%83%d1%80%d0%b8-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b3%d1%80%d0%b8","provider":"НІЧ (Настільні Ігри Чикаго)","version":"1.0","type":"link"}